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中国游戏中心四国军棋玩法

时间:2017-04-07 13:11:57来源:zyn栏目:其他游戏 阅读:

  四国军棋的关键是要揣摩、猜测敌方的棋子、走棋的目的,四国军棋是孙子兵法的最好的演习方法,三十六计,一计更比一计高。两国军棋让您与宿敌一决高下;而四国军棋强调玩家的配合,更具挑战性和刺激性,智勇双全的您,怎能拒绝挑战呢。

  中国游戏中心推出的军棋支持二人、四人对战。在中国游戏中心您很容易找到与自己水平相当的对手或搭档,体验带领千军万马,驰骋疆场的快感

四国军棋游戏规则

认识棋盘

  行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步,显示为粗黑的为铁路线,铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走或经过弧形线,不能转直角弯;

  棋子落点包括结点、行营、两个司令部,行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子,军棋必须放在司令部中,进入任何司令部的棋子不能再移动。

棋子布局的限制

  炸弹不能放在第一行,地雷只能放在最后两行,军棋只能放在司令部。

吃子规则

  地雷小于工兵,大于所有其他棋子;司令 > 军长 > 师长 > 旅长 > 团长 > 营长 > 连长 > 排长 > 工兵;炸弹与任何棋子相遇时,双方都消失。

胜负判决

  1. 最后的幸存的一方为胜家,军棋被扛、无棋可走、超时5次都会被判负;

  2. 有人逃跑时计分方法:有人逃跑时,本局必须结束,两人对战时,若对方逃跑,则我方算胜;在四人对战时,若对方有一人已经输掉,而另一人逃跑,则判我方胜;若敌人双方都没有输掉,此时敌方有一人逃跑,双方不计分。

  3. 可由一人提议和棋,若其它玩家全部同意,则本局和棋。和棋时不加扣分。

  4. 不计分情况:120秒内结束战斗,不计分;2人对战, 30 步之内结束游戏的胜者不得分;4 人对战, 40 步之内胜者不得分。

  5. 20步内不允许投降。

  6. 无360步限制区,一局游戏中250步之后连续50步内没有吃子则自动判和。

 

计分与级别

  四国大战:赢方得2分,输方得-2分。

  两人对战:赢方得1分,输方得-1分。

级别的计算

工兵

副班长

正班长

副排长

正排长

副连长

正连长

副营长

0

30

120

270

480

750

1080

1470

正营长

副团长

正团长

副旅长

正旅长

副师长

正师长

副军长

1920

2430

3000

3630

4320

5070

5880

6750

正军长

副司令

正司令

副元帅

正元帅

统帅

一星统帅

二星统帅

7680

8670

9720

10830

12000

13230

19980

28750

三星统帅

四星统帅

五星统帅

元勋

48900

66780

88560

108800

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